7 Usos Practicos de Realidad Aumentada

Objetivos diferentes, la misma herramienta: AR


Desde 2011, hemos desarrollado productos y experiencias de Realidad Aumentada para pantallas grandes y dispositivos móviles en más de 40 países para las principales marcas de entretenimiento y educación del mundo.

A continuación te mostramos algunos de los mejores ejemplos de cómo han utilizado la Realidad Aumentada para revolucionar la forma en que activan, educan y entretienen a sus audiencias.
 

1. MARKETING

BBC "Frozen Planet" Broadcast AR

La experiencia de AR en pantalla grande, lanzada para promocionar al lanzamiento del Blu-ray / DVD Frozen Planet de la BBC, permitió a los espectadores interactuar con los animales de la Región Polar. Los mejores momentos fueron capturados por el sistema, para poder ser compartidos en línea.


2. EDUCACIÓN

MOBILE AR APP "DOSEUM: CITYLAB"

El DoSeum comisionó a INDE el desarrollo de un juego de mesa AR para el publico infantil, que les permitiera descubrir las posibilidades de crear ciudades saludables y equilibradas como parte de sus aventuras interactivas en el Museo para Niños de San Antonio.


3. ENTRETENIMIENTO

UNIVERSAL STUDIOS "JURASSIC PARK" BROADCAST AR

La experiencia total de dinosaurios producida en exclusiva para Jurassic Park en Universal Studios, Orlando junto a American Express, con algunos de los dinosaurios 3D más realistas del mundo creados en Realidad Aumentada.



4. DESPERTAR CONCIENCIA

COCA-COLA & WWF "ARCTIC HOME" BROADCAST AR

Una gran colaboración entre una organización sin fines de lucro y una marca global para promover la preservación de los recursos naturales no renovables. El objetivo era crear conciencia y recaudar fondos para la conservación de los osos polares y su habitat, afectados por el cambio climático.


5. RESURRECCIÓN DIGITAL

MOBILE AR APP "GOODBYE RHINOS"

Nuestra app MobileAR dio vida a la escultura de rinocerontes más grande del mundo creada por los artistas Gillie & Marc. La aplicación, con rinocerontes 3D fotorrealistas y animados, proporcionó una poderosa narrativa alrededor de la obra de arte, "resucitando" a los últimos tres rinocerontes blancos del norte en el planeta.


6. EVENTOS EN DIRECTO /  ACTIVACION DE MARCAS

ADIDAS TANGO LEAGUE EXPERIENCIA AR

Una experiencia AR hecha a la medida que permitió a los participantes de la Adidas Tango League impresionar – o, alternativamente, decepcionar – a Marcelo, estrella de Brasil y del Madrid con sus trucos de fútbol, olocando a los freestylers junto al ícono del fútbol en múltiples eventos alrededor del mundo.


7. CONSERVACIÓN

"AIR, LAND & SEA" BROADCAST AR EN EL ZOO DE TORONTO

Air, Land & Sea, una experiencia de AR creada en colaboración con National Geographic Society, se usó en combinación con la asombrosa fotografía de Nat Geo, para resaltar el trabajo que el zoológico está haciendo para garantizar la supervivencia de las especies más vulnerables del mundo.


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